بررسی تاثیر استفاده از بازی های رایانه ای بر مهارت های تعادلی و ترس ازافتادن بیماران سکته مغزی مزمن:single subject design

نویسندگان

نشاط رحیمی شمائی منفرد

افسون حسنی مهربان

قربان تقی زاده

ملاحت اکبرفهیمی

مهدی دادگو

چکیده

مقدمه و اهداف مشکلات تعادلی یکی از شایع­ترین اختلالات ناشی از سکته مغزی به شمارمی­روند. این­گونه اختلالات در بسیاری از مواقع سبب افتادن یا ترس از افتادن در بیماران      می­گردند. در این میان، بازی­های تعادلی رایانه­ای به سبب دارا بودن ویژگی­های منحصر به فرد خود، در توانبخشی بیماران با مشکلات حرکتی مورد استفاده قرار می­گیرند. در این مطالعه به بررسی تاثیر بازی­های رایانه­ای تعادلی  بر عملکرد تعادلی و ترس از افتادن بیماران سکته مغزی مزمن پرداخته شد.  مواد و روش ها این مطالعه تجربی به صورت single subject و از نوع a-b در چهار بیمار سکته مغزی مزمن و به صورت انداز­گیری­های مکرر  در دوفاز پایه و سپس دوازده جلسه مداخله  انجام گرفت.  در مطالعه مذکور، آزمون­های تعادلی berg balance scale ، timed up and go، 5 meter walking، functional reach و step ، حداکثر میزان وزن­اندازی در جهات مختلف و میزان انحراف از خط وسط جهت بررسی مهارت­های تعادلی و پرسشنامه ترس از افتادن جهت بررسی میزان ترس از افتادن مورد استفاده قرار گرفتند.  یافته ها از آزمون­های آماری c bayesian factor، و visual analysis جهت بررسی نتایج استفاده شد. یافته­های تحقیق  برای متغیرهای عملکرد تعادلی ، میزان      وزن­اندازی درجهات مختلف و ترس از افتادن معنادار بود. اما گراف­های میزان تغییرات انحراف از خط وسط الگوی مشخصی را نشان ندادند.   نتیجه گیری بازی­های رایانه­ای می­توانند در بهبود اختلالات تعادلی ناشی از سکته مغزی و ترس از افتادن موثرواقع شوند. هرچند تاثیر اینگونه تمرینات بر ایجاد تقارن وضعیتی و نوسانات نقطه ثقل نیاز به مطالعات بیشتری دارد.

برای دانلود باید عضویت طلایی داشته باشید

برای دانلود متن کامل این مقاله و بیش از 32 میلیون مقاله دیگر ابتدا ثبت نام کنید

اگر عضو سایت هستید لطفا وارد حساب کاربری خود شوید

منابع مشابه

بررسی میزان استفاده جوانان از بازی های رایانه ای و عوامل موثر بر آن

اولین رسانه رایج مبتنی بر رایانه، بازیهای رایانهای بودهاند که، در دهه های پایانیقرن بیستم، شیوع و گسترش حیرت انگیزی داشتهاند. این رسانه که از تلفیق تلویزیون و رایانه به وجود آمده، کم کم به رقیب پر قدرت تلویزیون تبدیل شده و جای آن را در فعالیت های فراغتی بسیاری از مخاطبان، به ویژه کودکان و جوانان، گرفته است. هدف این تحقیق، شناخت نحوه و میزان استفاده جوانان از بازی های رایانهای و نیز علل وانگیزه ...

متن کامل

تاثیر تمرینات پیلاتس و نوروفیدبک بر اختلالات تعادلی و شناختی بیماران سکته مغزی مزمن

مقدمه و اهداف بیماران پس از ابتلا به سکته مغزی بر حسب شدت درگیری مغزی دچار ناتوانی­های زیادی می­شوند همه این مشکلات اشاره شده به کاهش اعتماد به نفس، عدم تمایل به راه رفتن،  افسردگی و زوال ذهنی منجر می­شود. استفاده از روش­های درمانی مناسب برای بهبود کنترل وضعی بیماران مبتلا به CVA ضروری است. بنابراین مطالعه حاضر با هدف بررسی تاثیر تمرینات پیلاتس و نوروفیدبک بر اختلالات تعادلی و شناختی بیماران سک...

متن کامل

تأثیر بازی های رایانه ای آموزشی چندکاربره برخط بر مهارت های اجتماعی و توانایی های شناختی دانش‌آموزان

پژوهش حاضر به منظور بررسی تأثیر به کارگیری بازی های رایانه ای آموزشی چندکاربره برخط به عنوان یکی از روش های نوین تدریس بر مهارت های اجتماعی و توانایی های شناختی انجام گرفت. روش پژوهش طرح پیش آزمون – پس آزمون با گروه کنترل می باشد. جامعه آماری شامل تمام دانش آموزان دوره ابتدایی شهر ارومیه می باشد که با استفاده از روش نمونه گیری هدفمند مدرسه نوشان انتخاب شد و از میان دانش آموزان این مدرسه کلاس چه...

متن کامل

منابع من

با ذخیره ی این منبع در منابع من، دسترسی به آن را برای استفاده های بعدی آسان تر کنید


عنوان ژورنال:
فصلنامه علمی - پژوهشی طب توانبخشی

ناشر: دانشگاه علوم پزشکی شهید بهشتی

ISSN

دوره 4

شماره 3 2015

میزبانی شده توسط پلتفرم ابری doprax.com

copyright © 2015-2023